quinta-feira, 20 de março de 2014

Game Maker Aula 1.3

Voltei hoje estarei ensinando como fazer o player atirar:
Sprites   :imagem que representará um objeto
Objects  :objetos do jogo
Rooms   :quarto onde se passa o jogo
1.Passo crie um sprite spr_tiro ou spr_flecha
Faça uma seta em edit sprite

2.Passo crie um obj_tiro

3.Passo coloque um evento no obj_explorer press space
em create moving object
obj_tiro
speed=16
direction=0(direita)90(cima)180(esquerda)270(baixo)
Marque relative

4.No obj_inimigo coloque
Collision com obj_tiro=destroy instance

Teste seu jogo

Até a próxima aula sobre vida
Dúvida deixe nos comentários!!

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